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DYNASTORIAAlphaJugar
Idioma: ES
Construcción de ciudades

Construye tu ciudad, de la empalizada a las columnatas

Dynastoria empieza con una ciudad que hacer crecer. Diecisiete edificios, veinticuatro niveles, cuatro edades: cada obra cambia su poder, y su aspecto.

Construye tu ciudad, de la empalizada a las columnatas : Dynastoria en juego

Diecisiete edificios

En el corazón de la ciudad, el Ayuntamiento: su nivel limita el de todos los demás, y produce el oro. Tienes dos obreros, así que dos obras a la vez.

Para alojar y almacenar: la Vivienda (cada soldado ocupa allí una plaza) y el Almacén (por encima de lo que guarda, la producción se detiene). Para el ejército: el Cuartel, el Campo de arqueros, los Establos, el Arsenal (máquinas de asedio) y el Bastión (las tropas de élite de tu nación). Para las investigaciones: el Taller (producción y construcción), el Centro de entrenamiento (militares), la Cancillería (oración, medicina, comercio) y la Academia (heroicas).

Y además: la Taberna recluta héroes, misioneros y mercaderes; el Mercado cambia un recurso por otro; la Cámara de comercio envía a tus mercaderes a las ciudades; el Santuario produce civilización; la Prebostería pone héroes de guarnición para defender la ciudad. Alrededor, las murallas se colocan tramo a tramo, con sus torres y sus puertas.

Cuatro edades, veinticuatro niveles

Cada edad abre seis niveles más, hasta el nivel 24 en la Edad imperial, y nuevos edificios: el Campo de arqueros, el Centro de entrenamiento, la Prebostería y el Santuario en la Edad bárbara; los Establos, la Cancillería, la Cámara de comercio, la Academia y el Arsenal en la Edad feudal; el Bastión en la Edad imperial. Se cambia de edad desde el Ayuntamiento.

La arquitectura de tu nación

Cada edificio está dibujado para cada una de las cuatro naciones, y cambia de aspecto dos veces al crecer, en los niveles 9 y 17: de la empalizada de madera a las columnatas de mármol. Veintisiete edificios de Roma ya se han rehecho en 3D.

Las murallas también son las de tu nación, pintadas para cada una, con sus torres y sus puertas; la primera empalizada de China es de bambú.

Recursos que hacer entrar

Cinco recursos: la comida, la madera, la piedra, el metal y el oro. Una obra se paga en oro, madera, piedra y metal. Granjas, aserraderos, canteras y minas se construyen en las parcelas de tu región, alrededor de la ciudad.

La lealtad de tu ciudad, sobre 100, regula una parte de la producción: a 100, todo se produce; a 0, solo el 70 %. Una hambruna la hace bajar, y acaba haciendo desertar a los soldados: mantén llenos tus graneros.

El tiempo de las obras

Las obras tardan cada vez más a medida que la ciudad crece, y avanzan incluso cuando no estás. Se vuelve a menudo, unos minutos, para lanzar las siguientes. Las aceleraciones de las recompensas del día, de las tareas y de las misiones acortan una obra; las obras de China van un 10 % más rápido.

Preguntas

¿Cuántos edificios tiene una ciudad de Dynastoria?

Diecisiete, del Ayuntamiento al Bastión, más las murallas. Suben hasta el nivel 24, que limita el Ayuntamiento.

¿Cuántas obras se pueden llevar a la vez?

Dos: la ciudad tiene dos obreros.

¿Pueden atacar la ciudad?

Sí, los saqueadores: tus murallas, tu guarnición y los héroes colocados en la Prebostería la defienden, o los interceptas en el mapa.

¿Este juego de construcción es gratis?

Sí, totalmente, en el navegador, en PC o en móvil.

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